Французская компания Allegorithmic, образованная в 2003 году, переосмыслила процесс текстурирования при помощи технологических инноваций. Компания известна такими продуктами, как Substance Designer, Substance Painter, Bitmap2Material и используется более 50000 3D-художников по всему миру. Офис Allegorithmic расположен в городе Клермон-Ферран.
Программы:
- Bitmap2Material
- Substance Source
- Substance Designer
- Substance Painter
С помощью приложения Bitmap2Material вы сможете, не выходя из игрового движка или программы DCC, сгенерировать из растровых изображений плиточный материал. Превосходное качество результата гарантировано применением точнейших алгоритмов преобразования, используемых физическим рендерингом.
Основные преимущества приложения:
- высокое качество и универсальность использования результата
- многообразие вариантов
- ликвидация швов
- использование светотеней
- генерация metallic-/grunge-карты
- функция распознавания формы
- контроль микроповерхности
Продукт Substance Source от вендора Allegorithmic представляет собой библиотеку материалов в онлайн каталоге разработчика. Доступен по подписке из расчета 60 загрузок в месяц из большого перечня, состоящего из более чем 300 изображений в формате SBS. Предназначен для специалистов, занимающихся профессионально 3D-графикой.
В каталоге имеются графические материалы следующего содержимого:
- Ручная роспись на различных объектах.
- Сканированные изображения в высоком разрешении.
- Текстуры в повышенном качестве.
Материалы могут использоваться в рендеринге трехмерных объектов и игровых системах. Среди востребованных групп текстур отмечают Cotton Jersey, Iron Rusty, Crema Valencia Marble, Sand Dirty with Debris, Gunston Irregular, Mexican Tiles, Painted Steel Chipped и т.д.
Благодаря применению материалов из библиотеки Substance Source можно создавать почти бесконечные вариации. Причем используется разрешение вплоть до 4К, позволяя создавать реалистичные проекты. Изображения формируют из физических объектов, что придает им эксклюзивность. Материалы используются в различных программах для 3D-моделирования вроде Unity, 3DS Max, Cinema 4D, Maya, Unreal Engine.
Substance Designer — уникальный инструмент текстурирования, отличающийся тонкостью и точностью настройки. С помощью этого приложения вы сможете генерировать растровые текстуры или файлы Substance, комбинируя базовые текстуры. Уникальные возможности программы обеспечивают автоматизация работы с текстурами, обширная встроенная библиотека инструментов, объектов и эффектов, а также возможность использования инструментария Adobe Photoshop.
Приложение Substance Painter — одно из самых передовых и удобных средств для объёмного рисования. Эффективностью и простотой эксплуатации программный продукт обязан совершенному интерфейсу и включению инновационных функций, таких как:
- новейшее средство просмотра
- прорисовка материалов в он-лайн режиме
- визуализирующие шейдеры
- кисти-распылители и другие эффекты кистей и материалов
- инструменты нового поколения для 2D рисования
- унификация материалов